La palabra gamificación proviene de la anglosajona "game" que se traduce por juego. Es una tendencia a usar juegos en distintos ámbitos: empresariales, educativos, investigaciones, redes sociales, etc.
En el ámbito educativo tiene la ventaja de favorecer la motivación, de despertar el interés del alumno.
En el enlace a continuación, podemos informarnos más sobre el tema:
http://canaltic.com/blog/?p=1733
En el ámbito educativo tiene la ventaja de favorecer la motivación, de despertar el interés del alumno.
En el enlace a continuación, podemos informarnos más sobre el tema:
http://canaltic.com/blog/?p=1733
No hay comentarios:
Publicar un comentario